jueves, 14 de mayo de 2020

Proyecto Final



Proyecto Final de Scratch


Explicación:


Primero lo que hice fue escoger un fondo y un juego, cuando ya tenía pensado como iba a hacer el proyecto. empecé a escoger los elementos del programa, (de los cuales la mayoría los hice yo, o los modifiqué un poco). Cuando ya terminé esto, empecé a dar un orden a los objetos que caerían y también poniéndoles los bloques para que dependiendo del contenedor que toquen salga una señal u otra, haciendo así que salga o un tic o una cruz y la explicación de porqué. Cuando terminé el primer nivel, y ya quité algunos fallos que había empecé con el segundo haciendo las preguntas de verdadero o falso y también los botones que había que pulsar, con los botones, hice uno de verdadero y falso para cada pregunta porque si no no funcionaba. Cuando ya estaba a punto de terminar se me ocurrió la idea de que en el segundo nivel, fuera un pollo el que sacara las tarjetas de las preguntas de un montón de cartas, así que con los disfraces modifiqué algunos y lo hice para que cada vez que se respondiera una pregunta el pollo hiciera su animación y pareciera que sacaba una tarjeta del montón y cuando esto lo terminé ya pues que al acabar con la última pregunta, saliera un fondo y un mensaje diciendo: “Gracias por haber jugado, ¡¡Espero que te haya gustado!! Dando así el juego por concluido.



domingo, 5 de abril de 2020

Volar,rebotar y cambiar de objeto.


Volar, rebotar y cambiar de objeto


Murcielago 1





Murcielago 2


Primero hice un comando para un murciélago, haciendo que se moviera aleatoriamente, después de esto, puse que si tocaba un borde enviara una señal y se ocultara. cuando envía esta señal el segundo murciélago aparece y se mueve aleatoriamente hasta que toce un borde, cuando esto pasa, el segundo murciélago se oculta desaparece y aparece el primer murciélago y así sucesivamente.









miércoles, 1 de abril de 2020

Sensores



Sensores






Lo Primero que hcie fue escoger los personajes y el fondo de la galería y a una de las serpientes puse un comando para hacer que se moviera aleatoriamente y que si estaba en contacto dijera: Huy.que susto e iniciase un sonido. Y a la otra serpiente que estaba quiete cree un sonido para que cuando la serpiente que se movía la tocara, esta hiciera su sonido.




miércoles, 18 de marzo de 2020

Incluir un contador


Incluir un contador



Como tocaba los bordes tantas veces tuve que ponerle un contador al ejercicio anterior.
lo que hice fue crear una nueva variable llamada: "Contador". Y le puse un comando al anterior que si tocaba un borde se sumara 1 a la variable haciendo asi un contador de la veces que toca el borde.

Volar y rebotar


Volar y rebotar.


En primer lugar tenía que programar un murcielago para que se moviera de manera aleatoria sin que yo lo controlara. Puse un comando para que al pulsar la bandera verde, si situara en un punto exacto y desde hay se moviera 30 pasos en una dirección aleatoria y cambiara al siguiente disfraz para que diera la sensación de que volaba, le puse que esperara 0,07 segundos porque si no sería muy rápido y pareceria falso, y por último le puse que si tocaba un borde rebotase para que no se quedara en un extremo.

Apuntar y seguir a un objeto al mover el ratón



Apuntar y seguir a un objeto al mover el ratón


comando del pez


comando del tiburón


Como tenía que hacer que un objeto siguiera a otro, escogí un espacio en el que esto ocurra habitualmente como es el océano. aquí lo que pasa es que al pulsar la bandera verde el tiburón apunta hacia al pez y baja el lápiz y, en el caso del pez, empieza a seguir al ratón. Cuando se pulsa cualquier botón el tiburón empieza a seguir al pez un poco mas lento, dejando una estela multicolor por donde pasa.

Dibujar un cuadrado



Dibujar un Cuadrado.



Lo primero que hice fue crear una posición de inicio para la flecha, que al pulsar la bandera verde la flecha se posicione en un sitio exacto  y que prepare el lápiz, y a partir de ahí lleve a cabo otras acciones.como iba a seer una flecha que hiciera dibujos le puse otro comando que al pulsar la tecla espacio borrara todo lo que había dibujado. luego le puse 3 comandos distintos uno que al pulsar la flecha arriba dibujara un pentágono, que al pulsar la flecha izquierda dibujara un triángulo y por último que al pulsar la flecha derecha dibujara un cuadrado.